net_graph 0/1 关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick

显示出来的数据详解

fps:你游戏当前帧数,越高游戏越流畅,只与配置有关,与网络/服务器无关

ping:越低游戏延迟越低,只与自身网络以及服务器有关

loss:数据包丢失率,过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时的未送达的量值,越高越接受不到外界的信息,敌人脚步声、枪声等,有时甚至无法看见烟雾弹

choke:数据包未及时传达率,过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时延时发送的量,值越高你的步伐越有可能走2步退1步,好像后面有人拉着你,严重的切枪也切不出来,丢手雷丢不出去,开枪有枪声但子弹却没减少

sv:服务器的帧速,这个值由服务器决定,服务器的运行质量

var:服务器帧时的标准差,这个值由服务器决定,对于服务器而言,只要不超过1都是可以接受的

tick:你当前服务器的tick,只有64和128

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700大狙 » fps及网络参数显示指令

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